Galactic Command
Galactic Command is a real-time strategy game that runs straight in your browser, with the classic Age of Empires II loop: gather resources, build a base, advance through the ages, climb the tech tree and command units in combat.
Playable in English and Spanish — pick your language on the title screen, or switch any time with the L key. The game picks English by default unless your browser is set to Spanish.
FOUR AGES
Skirmish, Civil War, Galactic War and Galactic Dominion. Every age raises your Energy cap and unlocks new upgrades, troops and vehicles. Upgrades apply to every building of that type at once: level up one Barracks and all of them level up.
THREE SIDES
The Empire and the Alliance fight over the map. The Guild is a third side, neutral and hostile to both: it steals credits, takes paid contracts and tilts the balance of every match — and it grows more dangerous as the ages go by.
FOUR DIFFICULTY LEVELS
Pick Easy, Normal, Hard or Brutal before you start. Imperial waves mix different troops, never come with fewer than six units and grow as the match goes on; the harder the level, the sooner and more often they hit.
WHAT'S IN IT
- A five-mission campaign with an opening crawl, progressive unlocks and its own age limits.
- Eight new units split between both sides — grenadiers, snipers, elite guards, speeders, walkers and hover tanks — and a Hangar to build the vehicles.
- Upgrade lines for troopers and worker droids, a Fortified Center and a Citadel, and Fusion and Hypermatter generators.
- Heroes with Force abilities, four levels and veterancy ranks.
- A research academy and deflector shields.
- A mission editor with an AoE II-style trigger system, including starting and maximum ages.
- A map generator with three biomes: desert, ice and forest.
- Quick save and load with F5 / F9, pause with Space, game speed with [ and ].
CONTROLS
Mouse and keyboard. Not suitable for mobile.
TECHNICAL
HTML5 Canvas and plain JavaScript: no engine, no external libraries, no dependencies. Every sprite is drawn in code and all the audio is synthesised in real time — there is not a single image or sound file in the whole project.
A NOTE ON SAVING
The game is served from an isolated subdomain. In Safari, or with third-party cookies blocked, the F5/F9 save may not persist between sessions: the game works the same, it just will not keep your game.
Galactic Command es un juego de estrategia en tiempo real que se juega directamente en el navegador, con mecánicas clásicas al estilo Age of Empires II: recolección de recursos, construcción de base, avance de épocas, árbol tecnológico y control de unidades en combate.
Jugable en español y en inglés — se elige en la pantalla de inicio, o con la tecla L en cualquier momento.
CUATRO ÉPOCAS
Escaramuza, Guerra Civil, Guerra Galáctica y Dominio Galáctico. Cada época sube el tope de Energía y desbloquea mejoras, tropas y vehículos nuevos. Las mejoras valen para todos los edificios del mismo tipo a la vez: si subes de nivel unos Barracones, suben todos.
TRES BANDOS
Imperio y Alianza se disputan el mapa. El Gremio es un tercer bando neutral y hostil a los dos: roba créditos, ofrece contratos pagados y altera el equilibrio de cada partida, y se vuelve más peligroso con cada época.
CUATRO NIVELES DE DIFICULTAD
Elige Fácil, Normal, Difícil o Brutal antes de empezar. Las oleadas imperiales mezclan tropas distintas, nunca traen menos de seis unidades y crecen durante la partida; cuanto más alto el nivel, antes y más a menudo atacan.
CONTENIDO
- Campaña de 5 misiones con crawl introductorio, desbloqueos progresivos y límite de épocas propio.
- Ocho unidades nuevas repartidas entre los dos bandos (granaderos, francotiradores, guardias de élite, speeders, andadores y tanques deslizadores) y un Hangar para fabricar los vehículos.
- Mejoras en línea para soldados y droides obreros, Centro Fortificado y Ciudadela, y generadores de Fusión y de Hipermateria.
- Héroes con habilidades especiales, cuatro niveles y rangos de veteranía.
- Academia de investigación y escudos deflectores.
- Editor de misiones con sistema de disparadores al estilo AoE II, con época inicial y máxima.
- Generador de mapas con tres biomas: desierto, hielo y bosque.
- Guardado y carga rápida con F5 / F9, pausa con Espacio, velocidad con [ y ].
CONTROLES
Ratón y teclado. No es apto para móvil.
TÉCNICO
HTML5 Canvas y JavaScript puro: sin motor, sin librerías externas y sin dependencias.
NOTA SOBRE EL GUARDADO
El juego se sirve desde un subdominio aislado. En Safari, o con las cookies de terceros bloqueadas, el guardado F5/F9 puede no persistir entre sesiones: el juego funciona igual, simplemente no conserva la partida.
| Updated | 13 days ago |
| Published | 16 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | JSANFA |
| Genre | Strategy |
| Tags | 2D, base-building, Level Editor, Real time strategy, rts, Sci-fi, Singleplayer |
| Average session | About an hour |
| Languages | English, Spanish; Castilian |
| AI Disclosure | AI Assisted |







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